Modifications

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Lorsque vous accédez au site Web, vous devez vous inscrire ou vous connecter. Si c'est la première fois que vous visitez le site, il vous guidera à travers le didacticiel de base. Vous apprendrez à déplacer des objets, à utiliser les commandes de la caméra, à créer des trous. Si c'est la première fois que vous utilisez le logiciel, il est fortement recommandé de parcourir le tutoriel
 
Lorsque vous accédez au site Web, vous devez vous inscrire ou vous connecter. Si c'est la première fois que vous visitez le site, il vous guidera à travers le didacticiel de base. Vous apprendrez à déplacer des objets, à utiliser les commandes de la caméra, à créer des trous. Si c'est la première fois que vous utilisez le logiciel, il est fortement recommandé de parcourir le tutoriel
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=== Page d’accueil (Designs et projets) ===
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La page d’accueil de TinkerCAD est très simple. Sur la gauche, vous pouvez changer de catégorie de conception. C’est nécessaire car TinkerCAD permet la conception de circuits et de codes électroniques ainsi que la modélisation 3D ! Pour cette page wiki, le mode pertinent est Conception 3D. Au centre de votre page, vous trouverez tous vos designs. Il est recommandé de ne pas oublier complètement la navigation sur la gauche, car il y a de fortes chances que vous souhaitiez créer un projet à un moment donné, qui inclura les trois catégories de design, pour lesquelles nous vous recommandons de créer un projet dans TinkerCAD, qui peut contenir toutes les catégories de design. Cela vous aidera à garder votre espace de travail organisé. Les boutons suivants sont utiles.
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* Logo Tinkercad : Cliquez sur le logo Tinkercad pour revenir à la page d’accueil
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* LEARN : Le LEARN est l’endroit où vous pouvez trouver des tutoriels pour vous aider à naviguer un peu plus facilement dans le logiciel. Il y a aussi des leçons qui vous guident à travers des projets de base pour inspirer différentes idées et vous entraîner avec le logiciel.
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* GALERIE : La GALERIE est l’endroit où vous pouvez voir des projets que d’autres personnes ont rendus visibles au public, vous pouvez copier et modifier ces designs ou vous en inspirer.
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* Créer un nouveau design : Pour créer un nouveau design dans Tinkercad, connectez-vous et cela vous mènera au bureau. Sélectionnez le bouton Créer un nouveau design et cela vous amènera à un espace de travail vide.
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Si vous souhaitez modifier un modèle 3D, cliquez sur le modèle dans la section principale, puis cliquez sur « Bricoler ceci » pour accéder à la page Modélisation CAO.
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=== Modélisation CAD ===
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La page de conception comporte pas mal de sections et de boutons, mais tout reste assez simple. Reportez-vous à l’image suivante pour obtenir la liste des boutons. Pour certains boutons, la fonction est explicite. Si vous n’êtes pas sûr de ce que fait un bouton, il est probable que la fonction soit expliquée dans le reste du contenu pour débutants en modélisation 3D.
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[[Fichier:TinkerCAD page.png|centré|vignette|602x602px|La disposition du mode de conception 3D]]
    
==[[Technologies numériques/Impression 3D/Modélisation 3D- Débutant/Boutons sur le tableau de bord|Boutons sur le tableau de bord]]==
 
==[[Technologies numériques/Impression 3D/Modélisation 3D- Débutant/Boutons sur le tableau de bord|Boutons sur le tableau de bord]]==
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Sur le côté droit, il y a une série de formes différentes que vous pouvez placer sur votre espace de travail. Ce sont vos blocs de construction. Si vous cliquez sur la création de formes de base, vous pouvez sélectionner différents types de formes (ou blocs).
 
Sur le côté droit, il y a une série de formes différentes que vous pouvez placer sur votre espace de travail. Ce sont vos blocs de construction. Si vous cliquez sur la création de formes de base, vous pouvez sélectionner différents types de formes (ou blocs).
 
[[Fichier:Forme simples.png|vignette|300x300px|alt=|gauche|Liste des formes simples]]
 
[[Fichier:Forme simples.png|vignette|300x300px|alt=|gauche|Liste des formes simples]]
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Il y a des formes qui sont des perçages, ceux qui ont des rayures grises et blanches. Si vous les déplacez vers le plan de travail, ils apparaîtront translucides. Ces formes ne sont pas très utile car n'importe quelle forme peut être transformée en un perçage. Par exemple, si vous avez trouvé un modèle que vous avez aimé sur Tinkercad et que vous vouliez ajouter un nouveau perçage.
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[[Fichier:Boutons Tinkercad.png|gauche|vignette]]
 
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[[Fichier:Différent plans.png|gauche|vignette]]
 
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Il y a des formes qui sont des perçages, ceux qui ont des rayures grises et blanches. Si vous les déplacez vers le plan de travail, ils apparaîtront translucides. Ces formes ne sont pas très utile car n'importe quelle forme peut être transformée en un perçage. Par exemple, si vous avez trouvé un modèle que vous avez aimé sur Tinkercad et que vous vouliez ajouter un nouveau perçage.
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[[Fichier:Importer.png|gauche|vignette|Importer un document dans Tinkercad]]
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Une fois que vous avez votre forme, vous pouvez changer la taille avec :
 
Une fois que vous avez votre forme, vous pouvez changer la taille avec :
   
* Cube noir : Change une dimension
 
* Cube noir : Change une dimension
 
* Cube blanc : Modifie deux dimensions
 
* Cube blanc : Modifie deux dimensions
 
* Flèches noires incurvées : Pivote la forme dans le plan
 
* Flèches noires incurvées : Pivote la forme dans le plan
 
* Cône noir : Élève ou abaisse la forme
 
* Cône noir : Élève ou abaisse la forme
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[[Fichier:Boutons Tinkercad.png|gauche|vignette]]
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Si vous placez une pièce sur une autre, assurez-vous que la pièce ne flotte pas. Chaque pièce doit toucher une autre ou être sur la plate-forme.
 
Si vous placez une pièce sur une autre, assurez-vous que la pièce ne flotte pas. Chaque pièce doit toucher une autre ou être sur la plate-forme.
[[Fichier:Différent plans.png|gauche|vignette]]
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[[Fichier:Perçage.png|gauche|vignette]]
    
Lorsqu'une forme est sélectionnée, la fenêtre Forme apparaît. Cet outil vous permet de choisir si cette forme est un solide (Couleur) ou un perçage (Perçage).
 
Lorsqu'une forme est sélectionnée, la fenêtre Forme apparaît. Cet outil vous permet de choisir si cette forme est un solide (Couleur) ou un perçage (Perçage).
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Vous souhaitez également regrouper toutes vos formes avant de les télécharger pour l'impression 3D.
 
Vous souhaitez également regrouper toutes vos formes avant de les télécharger pour l'impression 3D.
[[Fichier:Perçage.png|gauche|vignette]]
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[[Fichier:Nom.png|gauche|vignette]]
          
Pour changer le nom de votre conception, cliquez sur le nom généré automatiquement qui se trouve dans le coin supérieur gauche. Cela aidera à retrouver la conception.
 
Pour changer le nom de votre conception, cliquez sur le nom généré automatiquement qui se trouve dans le coin supérieur gauche. Cela aidera à retrouver la conception.
[[Fichier:Nom.png|gauche|vignette]]
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[[Fichier:Nouveau plan.png|gauche|vignette]]
 
[[Fichier:Nouveau plan.png|gauche|vignette]]
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[[Fichier:Règle.png|gauche|vignette]]
 
[[Fichier:Règle.png|gauche|vignette]]
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La règle vous permet de facilement modifier les dimensions de la forme. Placez-la n'importe où sur le plan de construction et les dimensions apparaîtront. Cliquez simplement sur les dimensions et vous pouvez modifier leur valeur
 
La règle vous permet de facilement modifier les dimensions de la forme. Placez-la n'importe où sur le plan de construction et les dimensions apparaîtront. Cliquez simplement sur les dimensions et vous pouvez modifier leur valeur
    
À côté du bouton regrouper, il existe un autre ensemble d'outils utiles, Aligner (L) et Mettre en miroir (M). Pour les utiliser, vous devez sélectionner plusieurs formes.
 
À côté du bouton regrouper, il existe un autre ensemble d'outils utiles, Aligner (L) et Mettre en miroir (M). Pour les utiliser, vous devez sélectionner plusieurs formes.
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== [[Technologies numériques/Impression 3D/Modélisation 3D- Débutant/Imprimer votre conception|Imprimer votre conception]] ==
 
== [[Technologies numériques/Impression 3D/Modélisation 3D- Débutant/Imprimer votre conception|Imprimer votre conception]] ==
 
Lorsque vous avez terminé et que vous souhaitez imprimer votre nouvelle conception, cliquez sur Exporter dans le coin supérieur droit.
 
Lorsque vous avez terminé et que vous souhaitez imprimer votre nouvelle conception, cliquez sur Exporter dans le coin supérieur droit.
[[Fichier:Exporter.png|gauche|vignette]]
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[[Fichier:Exporter.png|gauche|vignette|alt=]]
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Une nouvelle fenêtre apparaîtra. Si vous souhaitez imprimer en 3D, choisissez les formes que vous souhaitez imprimer (le tout ou seulement certaines formes sélectionnées) et sélectionnez le format '''.STL'''. Si vous souhaitez découper au laser la projection de la forme, sélectionnez le format '''.SVG'''.
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== Importation de modèles dans TinkerCAD ==
Une nouvelle fenêtre apparaîtra. Si vous souhaitez imprimer en 3D, choisissez les formes que vous souhaitez imprimer (le tout ou seulement certaines formes sélectionnées) et sélectionnez le format '''.STL'''. Si vous souhaitez découper au laser la projection de la forme, sélectionnez le format '''.SVG'''.
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[[Fichier:Hand Holding Label.png|vignette|Un modèle de main importé est utilisé pour illustrer une main tenant l’exemple d’étiquette des projets de compétence pour débutants.]]
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TinkerCAD peut être un outil puissant pour réparer ou modifier des modèles polygonaux (définis par des triangles). Par conséquent, il est considéré comme fondamental pour la modélisation CAO dans TinkerCAD de savoir comment importer un modèle. Vous pouvez importer des fichiers polygonaux (STL, OBJ, etc.) dans TinkerCAD pour des modifications, des réparations, etc. Par exemple, si l’on voulait ajouter une étiquette qu’on a conçue à un modèle de main, cela pouvait être fait dans TinkerCAD. Une main est cependant difficile à modéliser, mais il y en a beaucoup sur les bibliothèques CAO communautaires, telles que [https://www.thingiverse.com/ Thingiverse] ou [https://grabcad.com/library GrabCAD]. Tout ce qui doit être fait, c’est que le modèle soit téléchargé et importé dans TinkerCAD à l’aide du bouton Importer. Une fois le modèle importé, il apparaîtra sur le plan de travail. Tous les contrôles relatifs aux modifications de forme s’appliquent au modèle importé ! Voici un exemple de modèle composite avec la main Thingiverse et l’étiquette de l’exemple de tag de projets de compétence de niveau débutant :
MakerRepo Administrators, MakerRepo Staff
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