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La Réalité Augmentée est la superposition d'entités, crées par un ordinateur, sur le monde physique. Certaines applications de AR seraient 'AR doodle', 'AR emoji camera' ou même 'Google AR'. La réalité augmentée est une combinaison du monde réel et virtuel, mais il n’y a aucune interaction entre eux. C'est la principale différence entre AR et MR. L'équipement requis quand on utilise la RA peut être plus accessible puisqu'un téléphone mobile peut être employé pour superposer des entités numériques sur le monde réel. Cependant, pour des tâches plus complexes, des casques ou des lunettes AR peuvent être utilisés.
 
La Réalité Augmentée est la superposition d'entités, crées par un ordinateur, sur le monde physique. Certaines applications de AR seraient 'AR doodle', 'AR emoji camera' ou même 'Google AR'. La réalité augmentée est une combinaison du monde réel et virtuel, mais il n’y a aucune interaction entre eux. C'est la principale différence entre AR et MR. L'équipement requis quand on utilise la RA peut être plus accessible puisqu'un téléphone mobile peut être employé pour superposer des entités numériques sur le monde réel. Cependant, pour des tâches plus complexes, des casques ou des lunettes AR peuvent être utilisés.
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[[File:Réalité Mixte Intéraction.png|thumb|Réalité Mixte Intéraction]]
 
La réalité mixte fusionne un environnement réel avec un environnement virtuel, c'est-à-dire généré par ordinateur, et les deux mondes peuvent interagir l'un avec l'autre. Similairement à la réalité virtuelle, la réalité mixte nécessite un casque, tel que le '[https://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft_HoloLens Microsoft Hololens 2]', pour permettre l'échange entre le monde numérique et le monde réel.
 
La réalité mixte fusionne un environnement réel avec un environnement virtuel, c'est-à-dire généré par ordinateur, et les deux mondes peuvent interagir l'un avec l'autre. Similairement à la réalité virtuelle, la réalité mixte nécessite un casque, tel que le '[https://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft_HoloLens Microsoft Hololens 2]', pour permettre l'échange entre le monde numérique et le monde réel.
  
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