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En portant le casque, l'utilisateur sera immergé dans le monde virtuel avec la possibilité de se déplacer, d'interagir avec les personnages présents et d'explorer le vaste monde virtuel. De nos jours, à part la création de jeux, la réalité virtuelle est appliquée à d'autres secteurs tels que la santé, l'automobile et le tourisme.
 
En portant le casque, l'utilisateur sera immergé dans le monde virtuel avec la possibilité de se déplacer, d'interagir avec les personnages présents et d'explorer le vaste monde virtuel. De nos jours, à part la création de jeux, la réalité virtuelle est appliquée à d'autres secteurs tels que la santé, l'automobile et le tourisme.
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La réalité virtuelle n'est qu'une seule  type des technologies qui implique la modification de la réalité et la création d'un environnement virtuel. Il existe d'autres variétés de technologies telles que la [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_augment%C3%A9e réalité augmentée (RA)] et la [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_mixte réalité mixte (MR)].
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La réalité virtuelle n'est qu'une seule  type des diverses technologies qui implique la modification de la réalité et la création d'un environnement virtuel. Il existe d'autres variétés de technologies telles que la [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_augment%C3%A9e réalité augmentée (RA)] et la [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_mixte réalité mixte (MR)].
    
[[File:frgoogleAR.png|thumb|Google Ar]]
 
[[File:frgoogleAR.png|thumb|Google Ar]]
 
La Réalité Augmentée est la superposition d'entités, crées par un ordinateur, sur le monde physique. Certaines applications de AR seraient 'AR doodle', 'AR emoji camera' ou même 'Google AR'. La réalité augmentée est une combinaison du monde réel et virtuel, mais il n’y a aucune interaction entre eux. C'est la principale différence entre AR et MR. L'équipement requis quand on utilise la RA peut être plus accessible puisqu'un téléphone mobile peut être employé pour superposer des entités numériques sur le monde réel. Cependant, pour des tâches plus complexes, des casques ou des lunettes AR peuvent être utilisés.
 
La Réalité Augmentée est la superposition d'entités, crées par un ordinateur, sur le monde physique. Certaines applications de AR seraient 'AR doodle', 'AR emoji camera' ou même 'Google AR'. La réalité augmentée est une combinaison du monde réel et virtuel, mais il n’y a aucune interaction entre eux. C'est la principale différence entre AR et MR. L'équipement requis quand on utilise la RA peut être plus accessible puisqu'un téléphone mobile peut être employé pour superposer des entités numériques sur le monde réel. Cependant, pour des tâches plus complexes, des casques ou des lunettes AR peuvent être utilisés.
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La réalité mixte fusionne un environnement réel avec un environnement virtuel, c'est-à-dire généré par ordinateur, et les deux mondes peuvent interagir l'un avec l'autre. Similairement à la réalité virtuelle, la réalité mixte nécessite un casque, tel que le '[https://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft_HoloLens Microsoft Hololens 2]', pour permettre l'échange entre le monde numérique et le monde réel.
    
==Système disponible ==
 
==Système disponible ==
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#Pour ajuster la taille de la tête, défaire le velcro sur les côtés gauche et droit du casque. Une fois que vous avez mis le casque, tirez sur les deux sangles avec une force égale jusqu'à ce que l'ajustement soit serré, puis attachez à nouveau le velcro.
 
#Pour ajuster la taille de la tête, défaire le velcro sur les côtés gauche et droit du casque. Une fois que vous avez mis le casque, tirez sur les deux sangles avec une force égale jusqu'à ce que l'ajustement soit serré, puis attachez à nouveau le velcro.
 
#Pour ajuster la taille de la tête par le haut pour les utilisateurs avec des vêtements de tête ou des cheveux attachés, défaire le velcro sur le dessus du casque. Une fois que vous avez mis le casque, tirez sur la sangle jusqu'à ce qu'elle s'adapte à la taille de votre tête et ne glisse pas.
 
#Pour ajuster la taille de la tête par le haut pour les utilisateurs avec des vêtements de tête ou des cheveux attachés, défaire le velcro sur le dessus du casque. Une fois que vous avez mis le casque, tirez sur la sangle jusqu'à ce qu'elle s'adapte à la taille de votre tête et ne glisse pas.
# Pour régler la distance focale entre les lentilles et l'écran, localisez les deux points de montage de chaque côté du casque (là où les sangles rencontrent le corps de l'écran) et tirez les deux cadrans gris vers l'extérieur. Une fois que vous avez terminé, tournez les deux molettes simultanément vers l'avant ou vers l'arrière jusqu'à ce que l'image apparaisse claire.
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#Pour régler la distance focale entre les lentilles et l'écran, localisez les deux points de montage de chaque côté du casque (là où les sangles rencontrent le corps de l'écran) et tirez les deux cadrans gris vers l'extérieur. Une fois que vous avez terminé, tournez les deux molettes simultanément vers l'avant ou vers l'arrière jusqu'à ce que l'image apparaisse claire.
 
#Pour régler la distance entre les yeux, localisez la petite molette de réglage sur le côté inférieur droit de l'écran du casque. Avec le casque sur la tête, tournez la molette dans un sens ou dans l'autre pour régler la distance entre les yeux. La distance exacte modifiée sera affichée sur l'écran du HMD lorsque le système est allumé. Ajustez jusqu'à ce que l'image soit visuellement claire.
 
#Pour régler la distance entre les yeux, localisez la petite molette de réglage sur le côté inférieur droit de l'écran du casque. Avec le casque sur la tête, tournez la molette dans un sens ou dans l'autre pour régler la distance entre les yeux. La distance exacte modifiée sera affichée sur l'écran du HMD lorsque le système est allumé. Ajustez jusqu'à ce que l'image soit visuellement claire.
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Moteur de jeu Unity
 
Moteur de jeu Unity
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== Références ==
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==Références==
 
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MakerRepo Staff, MakerRepo Volunteers
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